ISKUSTVENI INTELEKT (AI)

Tim istraživača na Stanfordu i Guglu radio je na tome da grad naseli onim što nazivaju „generativnim agentima“. Ovo su „agenti“ računarskog softvera koji simuliraju uverljivo ljudsko ponašanje. Ukratko, ovi istraživači su imali za cilj da napune grad veštačkom inteligencijom koja je imitirala ljudsko ponašanje.


Autori ovog rada opisuju simulaciju nalik Simsu gde korisnici mogu da komuniciraju sa malim gradom od dvadeset pet likova koji se zove „Smallville“. Cilj ovog projekta je bio da ovi agenti razviju realistično ponašanje kako na individualnom tako i na nivou pojavljivanja. Kao primer ovakvog ponašanja, list govori o zabavi za Dan zaljubljenih. Korisnik navodi da jedan od agenata želi da organizuje žurku za Dan zaljubljenih; sledi da će agent širiti pozivnice na zabavu, a drugi agenti će se pozivati jedni na druge na sastanke na zabavi - kao što bi to činili ljudi.

Svaki agent je dobio opis u jednom paragrafu o svom identitetu, uključujući njihovo zanimanje, odnos sa drugim agentima i sećanja na seme. Na primer, „Džon Lin je prodavac apoteke u Villov Market and Pharmaci koji voli da pomaže ljudima. On uvek traži načine da olakša proces dobijanja lekova za svoje klijente; Džon Lin živi sa suprugom Mei Lin, koja je profesor na koledžu, i sinom Edijem Linom, koji je student koji studira teoriju muzike; Džon Lin veoma voli svoju porodicu; Džon Lin poznaje stari par iz susedstva, Sema Mura i Dženifer Mur, nekoliko godina; Džon Lin misli da je Sem Mur ljubazan i fin čovek; Džon Lin dobro poznaje svog komšiju, Jurika Jamamota; Džon Lin zna za svoje komšije, Tamaru Tejlor i Karmen Ortiz, ali ih ranije nije sreo; Džon Lin i Tom Moreno su kolege u The Villovs Market and Pharmaci; Džon Lin i Tom Moreno su prijatelji i vole da zajedno razgovaraju o lokalnoj politici; Džon Lin donekle poznaje porodicu Moreno — muža Toma Morena i ženu Džejn Moreno.


Realno, ovo je bilo 25 slučajeva interakcije ChatGPT-a. Iako rad uključuje grafiku, ovo su samo modeli osnovnog posla koji je urađen. Različite oblasti „mape“ povezane su sa nekom vrstom reči koju će agenti „zapamtiti“ i povezati sa tom „lokacijom“. Kako vreme prolazi u Smallvilleu, svaki agent će dati izjavu, koja će biti prevedena na neki jezik koji utiče na „svet“.


Vremenom će ovi agenti takođe stvarati i graditi odnose. Na primer, interakcija između dva agenta po imenu Sem i Latoja će se promeniti u zavisnosti od toga da li su prijatelji ili ne. Kada se prvi put sretnu, Latoia bi mogla reći: „Ovde sam da napravim nekoliko fotografija za projekat na kojem radim. U kasnijoj interakciji, Sam bi mogao reći: „Zdravo, Latoja. Kako napreduje vaš projekat?" na šta Latoja odgovara: „Zdravo, Sem. Ide dobro!"


Ali kako se tačno može proceniti koliko je model „ljudski”? Istraživači su iskoristili prednosti agenata koji su mogli da odgovore na upite korisnika. Istraživači su "intervjuisali" agente u pet kategorija: samospoznaja, pamćenje, planovi, reakcije i razmišljanja. Ljudski učesnici su posmatrali „dan“ u životima ovih agenata, a zatim rangirali verodostojnost odgovora agenata na pitanja od najviše do najmanje verodostojne. Sve u svemu, studija je otkrila da iako su agenti bili u stanju da odgovore na pitanja u skladu sa njihovim znanjem, ponekad nisu uspevali da se sete određenih detalja.


Dokaz o emergentnom ponašanju dolazi iz širenja informacija od agenata. U jednom slučaju, broj agenata koji su znali za kandidaturu za gradonačelnika porastao je sa jednog na osam; u drugom slučaju, broj agenata koji su znali za zabavu agenta porastao je sa jednog na dvanaest, sve bez intervencije korisnika.


U nekim slučajevima, agenti su pravili greške u vezi sa onim što se smatra „pravilnim ponašanjem“. U jednom slučaju, agenti su odlučili da uđu u zauzeto kupatilo za jednu osobu u studentskom domu jer su kupatila u studentskim domovima obično namenjena za više osoba. U drugim slučajevima, neki agenti su ulazili u prodavnice nakon što su se zatvorile, jer nisu razumeli da je prodavnica zatvorena (što bi neki smatrali normalnim ljudskim ponašanjem).


Smallville je jedan od prvih svetova generativnih agenata, a na kraju rada autori predlažu da budući istraživači razmotre proširenje modula koje su ovi istraživači koristili.

Iskustveni intelekt (eng. artificial intelligence, AI) je grana računarstva koja se bavi razvojem inteligentnih sistema koji mogu da uče, rješavaju probleme i donose odluke na način sličan ljudskom. AI sistemi se mogu koristiti za širok raspon zadataka, od jednostavnih automatizacija do složenih operacija koje zahtijevaju visok nivo razumijevanja.

AI se može podijeliti na nekoliko glavnih oblasti:

AI sistemi se mogu koristiti u širok raspon primjena, uključujući:

AI je brzo rastuća oblast tehnologije koja ima potencijal da transformiše mnoge aspekte našeg života.


SEO optimizacija sajta Web Design